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JavaScript für Raspi, Arduino & Co.

Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Gardner, Lyza Danger
Jahr: 2018
Reihe: editionMake:
Mediengruppe: Sachbuch
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Mediengruppe: Sachbuch Standorte: Computer Signaturfarbe:
 
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Inhalt

JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard für Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also nicht diese beiden kreativen Welten zusammenführen?
Dieses ansprechend illustrierte und praxisorientierte Buch bringt Ihnen bei, wie Sie mit JavaScript auf Plattformen wie Arduino, Tessel 2 und Raspberry Pi Wetterstationen, motorisierte Geländefahrzeuge, Bluetooth-Türklingeln und vieles mehr konstruieren können. Schließen Sie einfach alles an, von Motoren über Touchscreens bis hin zu Bodenfeuchtesensoren, und schon geht‘s los! Mit dem Node.js-Framework Johnny- Five sind Sie in der Lage, Arbeitsabläufe für die Entwicklung zu nutzen, die Ihnen als WebentwicklerIn vertraut sind. So macht Hardware- Prototyping Spaß und funktioniert intuitiv und schnell.
Die Kapselung des Verhaltens in Komponen tenklassen, die Johnny-Five bietet, ist leicht zugänglich und der resultierende Code ist meist viel sauberer und leichter handzuhaben als viele Arduino-Bibliotheken. Außerdem können Sie über den Package-Manager npm das nahezu unerschöpfliche Angebot der weltweiten Node.js-Community nutzen und Module importieren.
Sie erhalten einen intensiven Crash-Kurs in Grundlagen-Elektronik – Vorkenntnisse werden nicht erwartet. Schritt für Schritt erweitert das Buch Ihr Wissen. Bald erschaffen Sie Ihre eigenen Konstruktionen, die aufleuchten, Geräusche erzeugen, Daten austauschen, sich bewegen oder ihre Umgebung wahrnehmen können.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Gardner, Lyza Danger
Verfasserangabe: Lyza Danger Gardner
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Computer
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ISBN: 978-3-86490-554-4
Beschreibung: 496 S. : Ill.
Reihe: editionMake:
Schlagwörter: Internet der Dinge, Roboter programmieren, IoT-Geräte programmieren, Programmierung, JavaScript, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik
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Mediengruppe: Sachbuch