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Aladdin und die Wunderlampe

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Jahr: 2017
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele
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Mediengruppe: Gesellschaftsspiele Standorte: Gesellschaftsspiele ALA Signaturfarbe:
 
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Inhalt

Eine spannende Schatzsuche aus 1001 Nacht erwartet die Spieler in Alladin und die Wunderlampe. Der Zauberer hat dich in eine Höhle geschickt, um nach der magischen Lampe zu suchen, die Wünsche erfüllen kann. Doch die Höhle beherbergt auch sagenhafte Schätze, die sich die Spieler in diesem trickreichen Sammelspiel nicht entgehen lassen wollen. Eine Spielrunde besteht aus drei Schritten, in denen alle gleichzeitig spielen. Zuerst wählt jeder Spieler geheim, wie viele Truhenkarten er ziehen möchte und von welchem Stapel. Danach gilt es, als Schnellster den Dschinn zu rufen. Schließlich dürfen alle, die nicht zu gierig waren, Truhenkarten ziehen. Doch nehmt euch dabei vor gefährlichen Skorpionen in Acht! Das Spiel endet, sobald ein Spieler eine der drei Zaubererkarten zieht und der Spieler, der bis dahin die meisten Punkte eingesammelt hat, gewinnt. Für 2-5 Spieler ab 7 Jahren. (Spieldauer ca. 20 Min.)

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Details

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Jahr: 2017
Verlag: Purple Brain
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiele
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ISBN: 5566600077
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Sammelspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Damey, Tiago; Zilber, Denis; Tornior, Remy
Fußnote: Sprache Spielanleitung DE 1 Papp-Ring, 5 Würfel, 5 Truhenplättchen, 25 Lampenkarten, 86 Spielkarten, 1 begleitheft, 1 Anleitung
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele