Cover von Let's code! wird in neuem Tab geöffnet

Let's code!

Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
0 Bewertungen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Walter, Gregor (Verfasser)
Jahr: 2025
Mediengruppe: Kinder u. Jugendbuch
Link zu einem externen Medieninhalt - wird in neuem Tab geöffnet
verfügbar

Exemplare

MediengruppeStandorteSignaturfarbeStatusFristVorbestellungen
Mediengruppe: Kinder u. Jugendbuch Standorte: Kindersachbuch / Digitale Welten Signaturfarbe:
 
Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Erobere die Minecraft-Welt und lerne dabei programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben und zusammen geht ihr so manche Challenge an. Spielerisch lernst du Schleifen, Variablen und das Ganze ABC der Programmierung kennen. Erlebe gemeinsam mit Robokröti spannende Abenteuer in TurtleCity: Entwickle tolle Dance-Moves, baue steile Treppen und lotse die Schildkröte zielsicher durchs Labyrinth!
 
Du brauchst: Einen Computer und eine Minecraft-Lizenz (Java-Version)

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Walter, Gregor (Verfasser)
Verfasserangabe: Gregor Walter
Jahr: 2025
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Kindersachbuch / Digitale Welten
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 9783367104314
Beschreibung: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, 190 Seiten, Illustrationen
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Kinder u. Jugendbuch