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Tornado Ellie

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Inhalt

Jeder Spieler hat eine Farm in einem Landstrich, in dem gerade die Tornadosaison begonnen hat. Im Laufe des Spiels werden die Farmen Stück für Stück von Tornados verschlungen. Wer am Ende noch die wertvollste Farm besitzt, gewinnt. Nach dem Spielaufbau erhält jeder Spieler jeweils drei Scheunen, Kühe und Bäume, die er vor sich aufstellt sowie 4 Karten verdeckt auf die Hand. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel. Wer an der Reihe ist, spielt eine beliebige Karte aus seiner Hand, die er am unteren Ende des Tornados ablegt. Dann dreht er den Tornado so weit im Uhrzeigersinn, dass das untere Ende des Tornados auf die Farm des nächsten Mitspielers zeigt. Der nächste Spieler muss nun ebenfalls eine Karte ausspielen, die entweder die selbe Tierart zeigt oder eine andere Tierart, jedoch mit einer höheren Anzahl an Tieren. Es ist auch möglich, eine Sonderkarte zu spielen, wenn darauf ein Tier der zuvor gespielten Tierart abgebildet ist. Bei "Wolke" wechselt die Spielrichtung, bei "Blitz" muss der nächste Spieler den Tornado selbst zu sich heran drehen. Wird eine Karte mit einem einzelnen Tier gespielt, muss der nächste Spieler eine passende Karte aus der Hand ausspielen und anschließend die oberste Karte vom Stapel ziehen. Die Spieler spielen der Reihe nach Karten ab bis es zu Sturmschäden kommt, weil ein Spieler keine passende Karte abspielen kann. Welche Sturmschäden der Spieler erleidet, gibt die oberste Karte des Nachziehstapels an. Diese Gegenstände werden im Wechsel mit Spielkarten auf der Tornadosäule gestapelt. Durch die Sturmschäden wächst die Tornadosäule und das drehen wird immer riskanter. Wenn die Tornadosäule einstürzt, kommt es zum Versicherungsfall, bei dem die anderen Spieler möglicherweise Gegenstände zurück erhalten können. Das Spiel endet entweder, wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist oder wenn einer Sturmschäden nicht mehr vollständig bedienen kann. Dann erfolgt die Wertung und der Spieler mit den meisten Punkten für seine Scheunen, Bäume und Kühe gewinnt das Spiel. Das Geschicklichkeitsspiel für die ganze Familie trainiert die Feinmotorik in mehreren Schwierigkeitsstufen.
 
Spieler: 2 - 4
Altersangabe: 8
Dauer: 20 Min.
Erscheinungsjahr: 2015
Sprache Anleitung: DE, GB, FR, NL, ES
Spieltyp: Geschicklichkeitsspiel
Spielmerkmal: Feinmotorik
Maße: 24x24x6cm [LxBxH]
Verlag: HUCH! & friends
Verlagsort: Günzburg
Autor: Allue, Josep M.
Illustrator: Blaha, Marek
 
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Verpackung ist kein Spielzeug, bitte vor dem Spielen entfernen

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Details

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Verlag: Günzburg, HUCH! & friends
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Fußnote: 2 Kartontafeln, 4 Kartonstreifen, 38 Holzteile, 90 Karten, 1 Anleitung
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