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Rübenrallye

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Mediengruppe: Gesellschaftsspiele Standorte: Gesellschaftsspiele RUE Signaturfarbe:
 
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Inhalt

Es herrscht Aufregung auf der Haseninsel. Am Horizont schimmert eine riesige goldene Mohrrübe! Es ist Zeit für die Rübenernte, doch leider können die Hasen nicht schwimmen. Also versenken sie große Steine im Wasser und legen Bretter als Brücke darüber. Doch aufgepasst: Wer sich bei der Länge der Bretter verschätzt, muss stehenbleiben und zusehen, wie die Konkurrenten bei der wilden Rallye zur Rübeninsel vorbeiziehen. Ist man am Zug, würfelt man, um eine Brücke über das Wasser zu bauen. Die Würfelfarbe zeigt, mit welchem Brückenteil man in dieser Runde spielt. Man schätzt, wie lang das Brückenteil ist und legt einen Stein in einiger Entfernung von seinem Hasen auf den Tisch. Anschließend nimmt man das Brückenteil und versucht, den Standort seines Hasen mit dem gelegten Stein zu verbinden. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe. Wenn man nach dem Würfeln glaubt, die Rübeninsel direkt erreichen zu können, ruft man: "Ich raff' die Rübe!" und versucht mit seinem Brückenteil den Stein und die Rübeninsel zu verbinden. Die lustige Rübenrallye endet, sobald alle Rüben "gerafft" wurden, d.h. alle Hasen bis auf den letzten auf der Rübeninsel angekommen sind. Der Hase, der die größte Rübe geerntet hat, ist der Ober-Rübenraffer und darf als Gewinner der Rübenrallye in einem wilden Freudentanz um die goldene Rübe hoppeln. Die Spieler üben hier Risikobereitschaft und Augenmaß.
 
Spieler: 2 - 4
Altersangabe: 4
Dauer: 15 Min.
Erscheinungsjahr: 2016
Sprache Anleitung: DE, GB, FR, NL, ES, IT
Spieltyp: Schätzspiel
Spielmerkmal: Risikobereitschaft
Maße: 22x22x5cm [LxBxH]
Verlag: Haba
Verlagsort: Bad Rodach
Autor: Menager, Sylvain
Illustrator: Döbner, Daniel

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Details

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Verlag: Bad Rodach, Habermaaß
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Fußnote: 1 Startinsel, 1 Rübeninsel, 1 Farbwürfel, 3 Holz-Karotten, 4 Holz-Hasen, 5 Holz-Scheiben, 6 Stege, 1 Anleitung
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